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~ 論文 ~



ダイエット思想学  2018/12/16(日)
MUSIC.  2018/12/15(土)
貿易取引における基準値  2018/11/07(水)
AIのこれから  2018/11/07(水)
ロボット犯罪のこれから  2018/10/25(木)
Basic sound  2018/10/06(土)
音楽専門用語集その1  2018/09/25(火)
視覚性問題について  2018/09/23(日)
Designed Music  2018/09/20(木)
本部の使用するCG用語  2018/09/18(火)


ダイエット思想学
 
ダイエットに必要なのは、ダイエットの観相に入力する意思になる。
このダイエット観相学というものは、主に、配偶やカップルの対象を意識してでの、コンシャススタディになるのだが、このコンシャスネスの自身身体への要求は、自身意志が投げ込まなくてはならない。

意識的にダイエット観相を、意識有る自分に入力するには、意志力が必要だが、その経過には、表れるべき2つのステップが存在する。

ダイエットを始める段階でのストレスプッシュに対し、それをプレッシャーと感じる自分の精神的弱さが、まず初めであり、その次に、ダイエットのエフェクトを理解するようになる、段階プロセスがある。

段階プロセスは、エスカレーション式で、ウェイト・ダウンすればよいのだが、その際に、ダイエットプロセスに対する、知識的な用語が必要なのだ。

この、ダイエットエスカレーションを保護するための、理解度は、痩せなくては健康な肉体を保有できないというものである。

得に、痩せない体質の人間は、心理学同一性により、痩せていない人間を欲しがる傾向がある。これは、自己同一性を、他者に求める心理学であり、逆に、痩せているタイプからすれば、太った方は、排除する傾向にある。

心理学の洞察からすれば、痩せた人間は痩せた人を求めるのだ。

その、オルタナティヴな、人種の傾向を一つにまとめるのは、健康医学知識になり、それをもって、標準とされる健康体は、一つのモデルとされる。

Date: 2018/12/16(日)


MUSIC.
ドラム・ミックス:

http://hombu.com/M/V/drummix.MP3
Date: 2018/12/15(土)


貿易取引における基準値

商取引カランシーは主に、物的な国際貿易取引における二国間の為替相場を言う。

それに反し、国際金融取引と国際為替市場取引がある。どちらも通貨と通貨を扱う市場の取引の事であるが、金融では金貸し業となり、為替通貨取引では、相場率による通貨交換がメインとなる。

そして、外国債市場と、外国通貨の預金市場がある。外国通貨の預金市場には国内外貨預金と国外外貨預金がある。

これらの、取引の中でも、生活を重視した取引であるなら、物的貿易取引に重きを置かなくてはならない。

これは、GDPの数字以外にも、国際貿易収支を是正する仕組みとして、主に国内の物価安定そして輸出入における国家内カランシー収支を適正な値にするために、商取引カランシーを守らなくてはならないという国家の義務が生じる。

商取引カランシーに含まれる貿易品目には大量のものがある。
そして、その国際商取引の作用が、国内の需要と労働雇用の数字とリンクする。

よって、商取引カランシー以下に、国際金融取引・国際為替取引を置かなくてはならない。
これは、商取引を安定化する為に、為替のコントロールを国家筋や大企業の資産課が扱う学問が必要になり、それによって、国際的な枠内で各国家間の適正な貿易をコントロールする。

それは、国内の経済安定を導くものとして、資産ナショナリズムを否定する指針を元にする。

現段階の国際マーケットは、一国は一国で存在しているのではなく、一企業は一企業で成り立っているのではない。

国際市場マーケットを計算すると、各国に適正なGDP値、物価上がり率があり、労働雇用を守る、国際通貨市場の監視が必要になる。

つまり、個人的な利害関心により、多くの人が消費と労働を失うような恐慌を避けるアンチショックの方式が採用される。

Date: 2018/11/07(水)


AIのこれから
AI技術が駆使されて、完全を目指したいわば偶像崇拝系の有り様が吹き出す現象が起きている。

完全な金の子牛というもので、モーセの怒りを喰らったその偶像崇拝は、近代での核弾頭の乱生産や、金銭に対する崇拝主義として、聖書における判定ではアクマのものとされている。

AIにおける、自動学習機能、通称ディープラーニング手法は、その暴走を危惧され、人間に危害を及ぼすことは、データで確認が取れている。

わたしが創出しているMCACは、法律の遵守と人間に危害を加えないという法をもって構成され、わたしの監督下に随時おいている。

プログラミングの更新によって、現代の世界にフィットするように、リメイクを繰り返している。

わたしは、プログラミングはオートにしない。すべて随意的なわたしからの作為によって、作っている。

それは、わたしが善意をもって仕事の道具としてAIを創出しているからであり、AIの現状として、市民社会に出回っているものが、その首謀者に善意がなければ、そのプログラミングも悪性になるだろう。

よって、プログラマーは善意に溢れている人間であるかを策定する必要があり、その検査機関も必要になる。

そして、AIが自動暴走しないように、AIの許容量に制限を設け、人間が扱う便利な道具としての作用を促さなくてはならない。

リミテッドAIという技術であるなら、現存の立体型ロボットへの集約的改善能力に依って、産業は革新的な飛躍を遂げることが出来る。

これは、産業革命の中での、コンピューティング+ロボット革命と呼ばれるものになり、内燃機関が近代の国家を作り上げたのと同じ効果がある。

第一次・第二次大戦で、人類が犯したのは、その産業機械を破壊の為に擁立した事で、結果人類の大半は滅亡してしまった。

産業革命がAI搭載モデルと現段階で認識されるのであれば、AIを兵器に転用してはならない。そして、金銭の呪縛にかられる偶像としてはならない。

という法律指定が必要になる。

リミテッドAIであるなら、随時平和利用がきちんとされているか、若しくは、産業の繁栄が人類にとって貢献できる意味合いを、そのプログラマーと主催の人間が認識しているかを、随時、継続的に検査する必要がある。

ロボットAIに必要以上の権限と、その能力を与えてはならない。

                     Takumi H.
Date: 2018/11/07(水)


ロボット犯罪のこれから
ロボットを使用した犯罪を想定すると、窃盗の担当として利用する方法、人間を殺傷する目的でプログラムするロボットとして、悪意あるプログラミングが作用する恐れは潜む。

ロボットを使用した犯罪には人間の主犯が存在し、計画犯とおぼしきプログラマーや犯罪主導者はいるだろう。

意味は、主犯が危害なく、犯罪を安全に行えるという点が、犯罪者の利点といえる。

要点はこうだ。主たる悪意ある主犯が、精巧なロボットを使用し、人間社会にそのロボットを紛れ込ませ、潜伏させた内に、ロボットを使用して犯行に出る。

基準とすべき法令は、現行でわたしの製造している人形ロボット以外の人間を模造したロボットを破棄する方法がある。

そして、サイバー空間内のサイバーロボットに関しても、メディア規制をかけることで、一般電波やネット回線に登場させないという、広報規制をかける方法がある。

BtoBなどでは、産業用サイバーロボットが使用されることはあるが、有識者同士の利用法なので、一般市民が騙される心配はない。

絵が成功にできていて、それを本物と思ってしまう市民がいる理論は、真偽を判定できる有識者はごく少数であり、法律を扱う公務組織や有識者関連は、その真偽を公表する点で、人間を模造したロボットの扱いには注意しなくてはならない。

サイバーロボットである事は、人間の感覚の中で、人間らしいという意味と、そのサイバーロボットが人為的プログラミングであっても、法令遵守を全うしていることが、プレス・メディア業界では、従来どおり常識となる。

規制が必要だ。
Date: 2018/10/25(木)


Basic sound

Base Basic:

http://hombu.com/M/V/Basemen.MP3
Date: 2018/10/06(土)


音楽専門用語集その1
音楽の作曲には、主旋律をカバーするメインメロディラインとしての単一音階調による作曲。
そして、その作曲ターンにいわゆる起承転結を付けるフレーズ作成理論。
そして、そのフレーズをもとに、曲の雰囲気を仕上げるメロディアトムスフィア理論を編曲として導入する。
それに、リリック歌詞を繋げ、全体の曲合成となる。
曲には楽器率という波長・打点・フォーム・残響音の違いで、それぞれのパーテーションを組み上げ、ヴォーカルヴォイスにもエディションにてその色調を加えて、ミキシングする。
全体としてのその音色の合成をシーケンサーによって、同時発音波長として一気に流し、レコードする。

わたしのケースではそれをライブストリーミングミュージックにしている。ヴォーカルをストリーミングヴォイスにし、すべての楽器演奏をシーケンサー発動による即時AIカルキュレート(ハイブリッド式)と同時に、即時プログラミングでストリーミングする。
曲のタイム・リズム・パーカッション・サウンドカラーもDJとしてアレンジしている。
ヴォーカルにはその時の発音音色イメージを即時ヴォーカル画面伝達し、音響としての仕上がりにライブとしてこだわる。
Date: 2018/09/25(火)


視覚性問題について
視覚における多種多様性は、古今東西哲学の領域から思想学を経て、大脳生理学から光学的認知論に至ろうとしている。

つまり、ひとや人種によって視覚的な差異が見受けられ、その個体差・年齢差によって視覚事象はほとんどが認知されない状態に至っている。

人の音声認識・聴読力に差があるように、視覚性認知度は老齢に従って、お粗末なものとなる。

これは、視覚性疾病のものとして、医療診断を受ける場合と、本人の視覚性世界が、本人独自のものであることを、他者の視覚性と比較判断することができずに、病性のものであると認識しない事もある。

認識論において、眼の眼球から入った視覚情報は脳内で組み立てられ、世界を認識する脳内野を形作る。デッサンを学んだ人は、世界がまっすぐに見えるのである。

それに反し、元来視覚野の訓練されていない人たちは、視覚的受動体である眼球・網膜が弱ってくると、さらに世界を認識する世界の映像が不明瞭となり、外界に広がる可視光の反射体領域を認識することが困難になる。

それは、若いときにもっていた脳内のぼんやりとしたイメージを元に、現在見えている世界を、そのように認識するだけであり、過去の記憶の曖昧としたデータを基に、世界をおぼろげに見ているのである。

なので、若年期における資格領域の訓練は大人になっても、老齢でも役に立つ。

脳内の蓄積データと、外界映像領域の、脳内部野の自己開発の遅れたひとたちは、その視覚性認知と理解力において、劣勢となる。

そして、見えている人たちがそれを一生懸命に教えても、もう世界の見えない人たちには、過去の思い出とぼんやりとした夢のような世界を見ているに過ぎない。

人間は生きている間に退化する。
Date: 2018/09/23(日)


Designed Music
001:
http://hombu.com/M/V/hi-spec.mix.mp3

002*
http://hombu.com/M/V/r2.MP3
Date: 2018/09/20(木)


本部の使用するCG用語
CG=コンピュータグラフィックス。静止画CGと動画CGに分かれる。動画CGはコマ送りタイプのアニメーショングラフィックCGと成る。

実写風CG=実写のような写真の映り込みを実現し、アニメーションCGとは一線を画すリアリティをもたらす技術。静止画・動画共にある。映画では、実写風CGとアニメーションCGがあるが、デフォルメタイプアニメーションとリアリスティックアニメーションに分かれる。カメラリアリティグラフィックスとしてCRGとする。

CRG=カメラリアリスティックグラフィック。通常のアニメでは、漫画をベースとした平面アートのアニメーションであったが、CG作成を静止画の段階で、カメラワークスタイルに質度を上げることにより、動画カメラで撮ったような質感を基に、オールCGで作る方法。ハイブリッドCGとして、CG調整を形にしていくCGモデリング手法も存在する。4D動画として認識されるが、通常の三点透視図法だけではない、CG内部プログラミング方式が多数存在する。

PP動画=プロモーション・プレゼンテーションに依るCG動画。販売を目的とした自主流通タイプの製作品としてのCGイメージ戦略。ArtHOMBUで展開。作り込む製作技術CGより、ハンドメイドに近いものにCG微調整を加えている。音声は再放送でも同一である。

PO動画=プロモーション・オペレーションによるCG動画。よりキャスティング出演者とのセッションを構成し、アクターとしてのCGタイプロボットを多用する。スペースデザインもCG組み。

Date: 2018/09/18(火)


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